元放送部員の雑記帳

管理者:殻栗ポルタ/でんきやさんの備忘録だったり、紹介記事だったり。

2017-01-01から1年間の記事一覧

UnityC#備忘録-Materialのタイリングをリアルタイムできれいにする(実行環境:5.6.3f1)

移行記事です。Yughues Free Metal Materialsを使っていると、C#でうまく制御ができないことがわかりした。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BlockMaterial : MonoBehaviour { public Materia…